Naruto: Ultimate Ninja Storm
Naruto: Ultimate Ninja Storm | |
---|---|
Данные | |
Разработчик: | CyberConnect2 |
Издатель: | Namco Bandai |
Публикация: | 4 ноября 2008 |
Платформа: | PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows Nintendo Switch |
Жанр: | Fighting |
Режим игры: | Многопользовательская |
Ограничение по возрасту: | 13+ |
Naruto: Ultimate Ninja Storm, в Японии известная как Naruto: Narutimate Storm (ナルト- ナルティメットストーム) — первая игра из серии Ultimate Ninja подсерии Storm. Первоначально была выпущена для PlayStation 3. Впервые игра была анонсирована в 2007 под рабочим названием Naruto PS3 Project. Её сиквел, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2, был выпущен в октябре 2010.
Улучшенное переиздание было включено в сборники Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Trilogy/Legacy для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. Позже игра была снова переиздана для Nintendo Switch 26 апреля 2018.
Содержание
Геймплей
В Ultimate Ninja Storm собраны все элементы игрового процесса из предыдущих частей серии Ultimate Ninja. Пожалуй, это первая игра по Наруто, в которой графика переходит на колоссальный уровень возможностей. Таким образом, она является трещиной между миром аниме и видеоигр. Несмотря на то, что в игре отсутствуют онлайн-поединки, в неё добавлено свободное перемещение и нелинейный сюжет. Также в неё включены дизайны костюмов из первоисточника, оружие и техники персонажей, а также придуманные миссии и полная схожесть с оригинальным сюжетом. Бои персонажей происходят в полноценной трёхмерной среде. Таким образом, игра приобретает больше возможностей и становится куда реалистичнее чем, ранние части франшизы, такие как Naruto: Ultimate Ninja 3.
Одним из нововведений игры является процесс, именуемый "Режимом пробуждения", в котором персонаж, накопив достаточно большое количество энергии, переходит в специальный режим. В этот момент у кого-то увеличивается скорость и ловкость, у кого-то сила, а кто-то приобретает способность летать или изменяет свой облик. В этом режиме появляются новые техники персонажей или усиливаются старые. В любом случае, враг получает значительно большее количество урона, из-за чего у игрока появляется шанс изменить ход битвы в свою пользу. В настройках сражения возможно выбрать новые техники, которые открываются во время прохождения истории.
Каждый персонаж имеет своё собственное Основное Дзюцу, при котором он использует технику, которой владел в первоисточнике. Как правило, использование этих техник отнимает у противника весомое количество здоровья. Тем не менее, чтобы использовать эти техники, у игрока должна присутствовать чакра, которая используется в качестве энергии.
Особенности игры
Хотя в игре и не так много персонажей, в ней всё же есть отличительные плюсы. В ней можно путешествовать по открытому миру в режиме истории, а также присутствуют битвы с боссами, а именно — сражения с особенно сильными и крупными противниками. В игре также можно сражаться на стенах и там же бегать, однако её самым большим плюсом, по словам фанатов, является фишка "столкновение", в котором противники, одновременно применив похожие Дзюцу, например Чидори и Расенган, сталкиваются. Во время столкновения надо быстро нажимать определённые кнопки, чтобы превзойти технику врага и нанести ему урон. Также небольшая отличительная мелочь в том, что в Режиме пробуждения персонаж может призывать помощь, что недоступно в других частях игр серии Storm.