Naruto: The Broken Bond
Naruto: The Broken Bond | |
---|---|
Данные | |
Разработчик: | Ubisoft Montreal |
Издатель: | Ubisoft |
Публикация: | 18 ноября 2008 |
Платформа: | Xbox 360 |
Жанр: | Fighting Action-adventure |
Режим игры: | Многопользовательская |
Ограничение по возрасту: | 13+ |
Naruto: The Broken Bond — видеоигра для платформы Xbox 360, разработанная Ubisoft Montreal. Она была выпущена 18 ноября 2008 года. Эта игра является логическим и сюжетным продолжением Naruto: Rise of a Ninja. Она рассказывает историю первой части Наруто от арки Крушение Конохи до Миссии по возвращению Саске.
Содержание
Особенности
The Broken Bond была анонсирована на E3 2008, хотя работа над ней началась ещё до выпуска первой части. В игре присутствует 30 персонажей, сюжетные сцены, ранее представленные в 2D, были перерисованы в 3D, добавлено множество новых неиграбельных персонажей и обновлены модели героев. Мультиплеер, с незначительными изменениями, остался прежним.
Геймплей
The Broken Bond, как и его предшественник, является файтингом, и в то же время адвенчурой. Геймплей от прошлой части не сильно изменился. Графика в игре стала ярче и красивее, обновились модели персонажей. Почти у каждого персонажа есть комбо, на конце которых он использует Дзюцу. Например Саске использует Катон, а Итачи — Буншин Дайбакуха. Обычных же комбо-ударов стало больше. Видеоролики в игре прорисованы на движке игры, поэтому в некоторых из них нужно быстро нажимать клавишу для выполнения определённых действий. Если же клавиша не была нажата вовремя, то видеозаставка начнётся заново, или с определённого момента.
Геймплей, как и в прошлой игре, складывается из элементов 3D-адвенчуры и файтинга. То ходим по доскам над смертельно опасной водой и обходим ловушки противников, то переключаемся в режим драки и сражаемся с бандитами один на один. Файтингу уделяют много внимания: есть даже онлайновые бои и режим драки двух игроков с одной консоли: глубины в боях нет — они просто зрелищные. На каждого персонажа приходится всего по десятку комбо, да по три-четыре Дзюцу. Они выполнены в виде мини-игр и могут запросто лишить соперника аж половины здоровья — кто первый успел такой трюк исполнить, тот обычно и побеждает. Плюс привычные блоки, броски, уклонения и метание кунаев и шурикенов.
Куда заметнее изменилась приключенческая составляющая игры. На сей раз по уровням бегает целая команда героев, между которыми можно в любой момент переключаться. Это, кстати, используется и в боях: Наруто победили — и его тут же подменяет приятель, у которого свой набор комбо и свои Дзюцу. Различные приемы оказываются полезны и в "общем" мире. Так, Шикамару обучен руководить своей тенью и с её помощью управляется с кнопками в труднодоступных местах, Наруто вызывает клонов и складывает из них импровизированный мост через реку, Чоджи использует Никудан Сенша, тем самым пробивая стены. Все трюки приходится использовать каждые пять минут, и это, признаться, порядком надоедает.
Как и раньше, мир игры не целостен и состоит из нескольких областей-зон — с ловушками, врагами и невидимыми стенами. Локации связаны системой «быстрых перемещений»: герои залезают на специально отмеченные деревья и сигают по веткам до пункта назначения. Настоящая свобода передвижения, как и раньше, только в деревне Коноха — именно она остаётся главным пунктом выдачи заданий и сбора полезных бонусов. После атаки Орочимару селение предстаёт перед игроком полуразрушенным, но это мало что меняет: перед нами всё те же масштабные и детальные декорации к аниме-сериалу.
Story Mode
История разделена на пять частей. Помимо сюжета манги, в историю были введены новые задания и миссии.
- Часть 1: Крушение Конохи
- Часть 2: Неожиданный визит
- Часть 3: Поиски Тсунаде
- Часть 4: Эскортная миссия в Ча но Куни
- Часть 5: Миссия по возвращению Саске
Fight Mode
Режим сражения делится на три части:
Tournament
В этом режиме игроку предстоит сразиться с рядом противников. В случае победы, игрок получает дополнительные очки.
VS Mode
Режим свободного боя. Вы можете играть всеми открытыми персонажами против выбранных противников. В этом режиме могут играть сразу два игрока.
Dojo
В этом режиме начинающий игрок может практиковать приемы. Возможно также обучение вдвоем. В этом режиме невозможно проиграть. Так как это обычная тренировка, то здесь невозможно заработать очки и деньги.