Перейти к: навигация, поиск

Кишимото Масаши


Кишимото Масаши
Kishimoto Masashi.jpg
Данные
Статус: Жив
Дата рождения: 8 ноября 1974[1]
Пол: Мужской ♂
Рост: 170 см
Вес: 57 кг
Группа крови: 0
Любимое блюдо: Суп-лапша
Не любит: Печень
Кумиры: Торияма Акира
Отомо Катсухиро
Любимое слово: Неторопливо
Хобби: Смотреть фильмы

Кишимо́то Маса́ши (岸本斉史) — японский WP.png мангака, широко известный как создатель манги «Наруто», издававшейся с 1999 по 2014 годы.

Биография

Ранняя жизнь

Кишимото Масаши родился в японской WP.png префектуре Окаяма 8 ноября 1974 года как старший брат-близнец WP.png Кишимото Сейши.[1] В детстве, Кишимото нравилось рисовать персонажей из аниме, которые он смотрел, таких как WP.png Арале из «WP.png Dr. Slump» и главного героя «WP.png Дораемона».[2][3] В начальной школе, Кишимото вместе со своим братом начал смотреть аниме «WP.png Kinnikuman» и «WP.png Dragon Ball».[4] В последующие годы, Кишимото стал преданным поклонником автора «Dragon Ball» WP.png Торияма Акиры, наслаждаясь не только его творениями «Dragon Ball» и «Dr. Slump», но и ролевой видеоигрой «WP.png Dragon Quest», художником которой был Торияма. Тогда как он не мог себе позволить покупать «WP.png Weekly Shōnen Jump», где публиковалась манга «Dragon Ball», он следил за серией благодаря своему школьному товарищу, который был подписан на журнал.[5][6] В старшей школе, Кишимото начал терять интерес к манге, так как увлёкся бейсболом и баскетболом. Тем не менее, увидев постер к анимационному фильму «WP.png Акира», Кишимото был заворожён тем, как была нарисована эта иллюстрация, и возжелал сымитировать стиль автора серии WP.png Отомо Катсухиро.[7]

Свои последние школьные годы Кишимото проводил рисуя мангу и поступил в художественное училище с надеждой стать мангакой.[8] Вскоре после поступления, Кишимото решил, что должен попробовать создать мангу в жанре WP.png чанбара, так как Weekly Shōnen Jump ещё не публиковал что-то в этом жанре. Тем не менее, в те же годы Кишимото начал читать «WP.png Mugen no Jūnin» WP.png Самура Хироаки и «WP.png Rurouni Kenshin» WP.png Ватсуки Нобухиро, использовавшие этот жанр. Кишимото вспоминает, что не был впечатлён мангой со времён прочтения «WP.png Акиры» и обнаружил, что всё ещё неспособен конкурировать с ними.[9] В свой второй год обучения, Кишимото начал рисовать мангу для журнальных конкурсов. Тем не менее, он отмечал, что его работы были схожи с мангой в жанре WP.png сейнен, направленные на молодую совершеннолетнюю аудиторию, в отличие от манги жанра WP.png сёнен, читаемой детьми.[10] Желая писать мангу для Shōnen Jump, охватывающего юную аудиторию, Кишимото счёл свой стиль неподходящим для журнала.[11] Во время просмотра аниме «WP.png Hashire Melos!» Кишимото был удивлён дизайном персонажей, воплощённым аниматорами, и начал изучать работы аниматоров. Позже он встретился с Нишио Тетсуей, дизайнером аниме-адаптации манги «WP.png Ninku», который, как он считал, оказал на него большое влияние.[12] Теперь, воспроизводя способ рисования, перенятый от различных дизайнеров персонажей из аниме, Кишимото отметил, что его стиль начал напоминать сёнен.[13]

Работы

Первой удачной пилотной мангой Кишимото была «Karakuri» (カラクリ, "Механизм"), которую он представил для WP.png Shueisha в 1995 году. Благодаря этому он получил почётное упоминание в ежемесячнике Shueisha «Hop Step Award» в 1996 году, предоставляемое многообещающим новичкам-мангакам.[14] К этому моменту он нанял редактора, Яхаги Косуке, и работал над некоторым числом отменённых набросков, включая мангу в жанре повседневности «Michikusa» (道くさ, "Блуждающий обход")[15][16] и экшн-мангу «Asian Punk» (アジアンパンク).[17] В 1997 году он написал ваншот-версию Наруто, которая была опубликована в «Akamaru Jump Summer»[18][16] и была хорошо принята, однако оказалась непростой для переработки в продолжительную серию.

В декабре 1997 года, перерабатывая «Karakuri» для сериализации, Кишимото был предложен ваншот в Weekly Shōnen Jump. Застигнутая врасплох неожиданным дедлайном, переработанная «Karakuri» дебютировала двумя неделями позже в 4-5 выпусках Weekly Shōnen Jump за 1998 год, но выступила плохо согласно опросам читателей и была немедленно отменена.[16][19] После провала «Karakuri» Кишимото уменьшил свою отдачу и начал движение в направлении сейнена с набросками бейсбольной манги «Yakyūō» (野球王, "Король бейсбола")[20] и мафиозной манги «Mario» (マリオ),[21] надеясь на лучшую удачу в сейнен-журнале.[16] Яхаги убедил его дать сёнену последний шанс и Кишимото начал работу над раскадровкой фэнтезийного ваншота «Magic Mushroom» (マジックマッシュルーム),[22] но остановился, когда Яхаги позвонил и призвал его вместо этого разработать раскадровку для сериализации.[16] Они решили представить версию Наруто с переработанными историей и миром, и сделали раскадровки для первых трёх глав, выиграв место в журнале. Во время шестимесячного производственного процесса, Кишимото неоднократно пересматривал и перерисовывал несколько первых глав серии.[16]

В сентябре 1999 года сериализованная версия Наруто была представлена в 43-м выпуске Weekly Shōnen Jump за 1999 год и быстро стала хитом. Наруто закончился 10 ноября 2014 года после более чем 15-ти лет издательства, составив в общей сложности 700 глав, собранных в 72 тома. Продажи превысили 113 миллионов копий в Японии и более 95 миллионов копий в США,[23] а также более 93 миллиона копий по всему миру (за пределами Японии и США) по состоянию на 36-ой том. Были созданы две успешные адаптации в форме многосерийного аниме. Манга Наруто стала одной из наиболее прибыльных собственностей WP.png Viz Media,[24] насчитывая почти 10% от всех продаж манги в США за 2006 год.[25] 7-ой том за издательством Viz стал первой мангой, когда-либо выигравшей WP.png Quill Award, в то же время претендуя на награду за «Лучший графический роман» в 2006 году.[25] Реагируя на успех Наруто, в «Naruto Collector Winter 2007/2008» Кишимото сказал, что он «очень рад тому, что американская аудитория приняла и поняла ниндзя. Это говорит о том, что у американской аудитории хороший вкус... потому что это означает, что они могут принять что-то доселе неведомое им.»[26]

Двое его бывших ассистентов, Каджиса Осаму («Tattoo Hearts») и Итакура Юичи («Hand's»), достигли умеренного успеха после своей работы над Наруто.[27][28][29] В 2009 году Кишимото разработал дополнительный костюм для видеоигрового персонажа Ларса Александерссона в WP.png Tekken 6; в 2010 году этот персонаж появился в Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2 как часть особого взаимо-продвижения.[30] В 2010 году Кишимото написал ваншот бейсбольной манги «Bench» (ベンチ) в рамках проекта «Top of the Super Legend», серии из шести ваншотов от известных мангак Weekly Shōnen Jump.

Для девятого фильма по Наруто, Road to Ninja: Naruto the Movie, Кишимото был ответственен за сюжет и дизайн персонажей.[31] Для продвижения фильма Кишимото трудился в «Motion Comic Naruto» над DVD, на котором были записаны сцены из манги в 3D, и которые раздавались первым 1,5 миллиона человек, пришедшим в кинотеатры.[32] Касаемо публикации Наруто, в 2012 году Кишимото поделился с Нишио Тетсуей тем, что до окончания серии осталось примерно полтора года. Тем не менее, Кишимото признал, что, судя по всему, манга продолжится за пределы этого отрезка времени.[33] В апреле 2012 года было анонсировано, что Кишимото опубликует ваншот-версию своей давно откладываемой мафиозной манги «Mario» в «WP.png Jump Square»,[34] основанную на грубой, 160-страничной рукописи, работу над которой он начал ещё до того, как Наруто был сериализован.[21]

На протяжении 2013 года несколько ваншотов Кишимото получили свой англоязычный дебют в цифровых выпусках журнала Weekly Shōnen Jump, включая «Mario», «Bench» и оригинальный пилотный выпуск Наруто.

Кишимото был вовлечён в производство игры Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, где он создал новые дизайны и дополнения для персонажей, такие как Меха-Наруто и Меха-Курама, дизайны для Сасори, Какузу и Хидана до присоединения к Акацки, завершённое Сусаноо Учиха Шисуи и Учиха Итачи, а также редакционный контроль для трёх играбельных историй, Ninja Katsugeki.[35]

Кишимото также является победителем награды «Новичок года» за Наруто от WP.png Агентства по делам культуры Японии.[36]

10 ноября 2014 года Кишимото завершил 15-летний выпуск Наруто. На конец публикации, Наруто охватил 72 тома, а мировые продажи (на момент сентября 2014 года) составили 200 миллионов копий.[37] После двухлетнего перерыва Кишимото анонсировал, что собирается оказать поддержку новому аниме Боруто, стартующему в 2017 году, а также помочь экранизации Наруто с живыми актёрами, находящейся в производстве у WP.png Lionsgate.

13 мая 2019 года Кишимото начал публикацию своей новейшей манги «WP.png Samurai 8: The Tale of Hachimaru», окончившейся 23 марта 2020 года и составив 43 главы в пяти томах, которая, так же как и Наруто, была сериализована в Weekly Shōnen Jump и лицензирована Viz для англоязычного издания в своём новом формате выпуска Shōnen Jump.

Влияние

Образец подписи

Тогда как будучи ребёнком Кишимото наслаждался чтением манги, он был вдохновлён на написание оной после того, как увидел рекламное изображение фильма «WP.png Акира». Это сподвигло его к анализу иллюстраций автора Акиры, WP.png Отомо Катсухиро, так же как и WP.png Торияма Акиры, другого почитаемого им художника. Понимая, что каждый из них обладал собственным дизайнерским стилем, Кишимото решил рисовать мангу, вырабатывая свой собственный стиль.[7] Проходя обучение в художественном училище, Кишимото также был ярым читателем «WP.png Mugen no Jūnin» WP.png Самура Хироаки, и обширно изучал разметку страниц, последовательности действий и анатомические особенности.[38] Когда Кишимото первоначально создавал Наруто, он обращался к другой сёнен-манге за вдохновением, стремясь сделать своих персонажей настолько уникальными, насколько это возможно.[39] Кишимото выделяет «WP.png Dragon Ball» Торияма Акиры как один из источников вдохновения, отмечая, что протагонист WP.png Гоку был ключевым фактором при создании Узумаки Наруто благодаря его энергичной и непослушной личности.[40] Изменяя дизайн трёх персонажей серии, Кишимото выделил «WP.png Матрицу», один из своих любимых фильмов, как источник вдохновения для их костюмов.[41] Он также выделил WP.png Тогаши Йошихиро как одного из своих любимых мангак,[42] в то время как манга «Sasuke» WP.png Ширато Санпея, также любимая Кишимото, вдохновила его на разработку персонажа Учиха Саске.[43]

Во время публикации серии, Кишимото женился и завёл ребёнка. Изменения в его личной жизни повлияли на сюжет, так как его протагонист Узумаки Наруто встретил своих родителей — то, что он, как автор, хотел заставить прочувствовать своего персонажа, основываясь на своём собственном опыте как отца.[44]

Рисуя персонажей, Кишимото последовательно проходит пятиступенчатый процесс: концепция и грубый набросок, отрисовка карандашом, обводка тушью, затенение и покраска. Эти этапы выполняются, когда он рисует мангу и делает цветные иллюстрации, обычно украшающие обложку тома, обложку Weekly Shōnen Jump и другие медиа. Используемый им инструментарий изредка меняется.[45] Например, он использовал распылитель краски для одной иллюстрации на обложку Weekly Shōnen Jump, однако впоследствии решил не использовать его для будущих рисунков, во многом из-за требуемой очистки.[46]

Масаши и его брат-близнец Сейши вместе рисовали мангу с раннего детства, поэтому их стили похожи.[47] В результате, каждый зачастую был обвинён в копировании другого: не только иллюстраций, но и элементов сюжета. Сейши отмечает, что сходства не преднамеренны, и, скорее всего, возникли из-за того, что они были вдохновлены множеством одних и тех же вещей. Из-за обвинений, более известный Масаши даже просил своих фанатов перестать называть Сейши "подражателем".[48][49]

Ассистенты

  1. Такахаши Казухиро (高橋一浩)[50]
  2. Каджиса Осаму (加治佐修)[29]
  3. Икемото Микио (池本幹雄)[51]
  4. Кавахара Такеми (河原武実)[52]
  5. Нишия Коичи (西屋浩一)[53]
  6. Тасака Рё (田坂亮)[54]
  7. Окубо Акира (大久保彰)
  8. Итакура Юичи (板倉雄一)[28]
  9. Мураками Масаки (村上正樹)[55]
  10. Сато Атсухиро (佐藤敦弘)
  11. Ширасака Акио (白坂彰男)
  12. Тайра Кенджи (平建史)[56]



Примечания
  1. 1,0 1,1 Хьё но Шо, страница 205
  2. Том 7, страница 66
  3. Том 7, страница 104
  4. Том 8, страница 27
  5. Том 8, страница 66
  6. Том 8, страница 86
  7. 7,0 7,1 Том 10, страница 157
  8. Том 13, страница 26
  9. Том 13, страница 66
  10. Том 15, страница 66
  11. Том 15, страница 86
  12. Том 15, страница 106
  13. Том 15, страница 126
  14. Том 16, страница 150
  15. Том 4, страница 26
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 16,5 Naruto Interview: The Beginning — Weekly Shōnen Jump №51, 2014
  17. Том 4, страница 46
  18. Interview: The man behind Naruto
  19. Weekly Shonen Jump №45, страница 178, 2015
  20. Том 4, страница 102
  21. 21,0 21,1 Том 11, страница 126
  22. Том 11, страница 46
  23. Naruto Shippuden: The Origin of Naruto — официальный североамериканский сайт
  24. USA Today's Top 150 Best Seller list features Viz Media's Shonen Jump's Naruto manga at number 29
  25. 25,0 25,1 Naruto Nabs Quill Award
  26. «10th Anniversary: The Masashi Kishimoto Files» — Shōnen Jump (Viz Media) №7 (11), ноябрь 2009
  27. Shonen Jump talks with Naruto creator Masashi Kishimoto: The Hokage Speaks — американский Shōnen Jump, май 2006
  28. 28,0 28,1 Том 24, страница 168
  29. 29,0 29,1 Том 6, страница 66
  30. The X Button Guilty Motivation
  31. Naruto: Road to Ninja Film's Story, Designs Penned by Kishimoto
  32. 1.5 Million Naruto Movie-Goers to Get Motion Comic DVD
  33. Kishimoto: Naruto Manga to Continue Longer Than 1.5 Years
  34. Jump SQ
  35. How Mecha Naruto Was Made For Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
  36. Masashi Kishimoto Wins Rookie of the Year Award for Naruto
  37. Masashi Kishimoto: Fan letters from overseas made me realize the popularity of Naruto
  38. Разговор Кишимото Масаши и Самура Хироаки
  39. Uzumaki, страница 138
  40. Uzumaki, страница 139
  41. Uzumaki, страница 127
  42. Хьё но Шо, страницы 74-81
  43. Interview: Tracking Down the Source — Shōnen Jump Naruto Collector 3 (Viz Media), август 2007
  44. Interview with Masashi Kishimoto (Creator of Naruto) — Weekly Shōnen Jump Alpha (Viz Media), страницы 118–121, 30 января 2012
  45. Uzumaki, страницы 112-114
  46. Uzumaki, страница 118
  47. GetBackers' Ayamine to Launch Holy Talker Manga in April
  48. WP.png 666 Satan, том 1, страница 8
  49. O-Parts Hunter Vol. 1 Review
  50. Том 6, страница 26
  51. Том 6, страница 106
  52. Том 6, страница 146
  53. Том 13, страница 126
  54. Том 13, страница 165
  55. Том 28, страница 28
  56. Том 43, страница 60


Ex a.png
27 июля 2020 эта статья в этой версии была внесена в список отличных статей.